El diseñador de Pirates of the Burning Sea, David ‘Taelorn’ Hunt ha hecho un importante anuncio en relación a algunos cambios beneficiosos en el proceso de Conquista del Puerto.
Estos cambios serán efectivos mañana por la mañana, durante el periodo de mantenimiento de 1:30am to 3:30am, hora del Pacífico.
Podéis encontrar los detalles en inglés en este hilo.
(traducción del hilo)
Las tasas de descontento en el puerto no encajan con nuestros objetivos de diseño. Ahora mismo hay un desequilibrio entre la cantidad de PvE necesaria para crear la contienda en relación con la duración de las zonas PvP. Queremos que sea más fácil el comenzar y mantener una zona PvP, y vamos a afinar las tasas hasta que estemos contentos con la cantidad de oportunidades de PvP en el juego.
Esto es algo que queremos solucionar rápidamente. En este sentido haremos dos cambios globales durante el mantnimiento de esta noche (1/30/08 1:30AM - 3:30AM PST). El primer cambio es un gran incremento de la cantidad de tensión generada. Esto se aplica a todas las formas de subversión tales como encuentros o misiones. En segundo lugar, aumentaremos el tiempo entre que se crea la contienda y se produce la batalla por el puerto, de 24 a 48 horas.
Estos cambios no son definitivos y puedes esperar más cambios en un futuro cervano. A largo plazo, continuaremos haciendo ajustes y vigilando la situación mientras maduren los servidores.