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Accueil du site > Dernières nouvelles > Bienvenue sur la version 1.3

Bienvenue sur la version 1.3

jeudi 3 avril 2008, par Alexander


Nous serons bientôt prêts pour déployer la version 1.3 sur le serveur Testbed et j’ai voulu vous donner un aperçu général des nouvelles fonctionnalités qu’elle apportera. Gardez l’œil ouvert, d’autres devlogs viendront dans les jours à venir pour expliquer en détails ces nouvelles fonctionnalités.

Un des changements majeurs de la version 1.3 est la refonte de la structure des récompenses JcJ. Notre but est de faire en sorte que les joueurs JcJ puissent se concentrer sur le combat JcJ et gagner assez pour compenser leurs pertes. La partie la plus visible de ce changement sont les boutiques d’échange qui vous permettront de faire toutes sortes de nouvelles (et lucratives) choses avec les Marques de Victoire. Isildur vous donnera les détails sur ce point dans son devlog de vendredi. Si vous jouez en JcJ, vous devez absolument y jeter un œil !

Une des autres fonctionnalités nouvelles de la version 1.3 est le système de Duels. Lorsqu’il est au port, un joueur peut en défier un autre dans un duel au corps à corps ou naval. Si la cible accepte, les deux joueurs sont téléportés dans une zone de combat pour faire le duel. Ce combat n’a d’autres conséquences que la perte des munitions et consommables utilisés au cours de celui-ci. C’est une fonctionnalité très stimulante en elle-même du fait qu’elle est la première étape vers le système complet d’Escarmouche.

Dans la version 1.3, nous avons ajouté des missions de groupe rejouables dans tous les ports qui peuvent être contestés. Ces missions sont conçues spécifiquement pour des groupes et nécessiteront plus de coordination et de tactique. Vous pouvez en apprendre plus dans le devlog de Gavin Irby lundi prochain. L’autre amélioration du système de conquête dans la version 1.3 est la refonte du système d’apparition des navires en haute mer. DrewC publiera un devlog mercredi expliquant en détail comment les ports auront désormais plus facilement les navires PnJ nécessaires à la fois aux attaquants et aux défenseurs.

L’équipe de choc de l’Interface Utilisateur a eu elle aussi de quoi s’occuper ce mois-ci. Dans la version 1.3, ils se sont concentré sur le journal de mission et remplacé les missions de livraison. La liste de mission en elle-même a été le sujet de toute leur attention avec l’ajout de tris par colonne et d’autres améliorations. Nous avons aussi remplacé l’horrible interface des missions de livraison par des boutiques d’échange esthétiques et faciles à utiliser. Fraxl vous expliquera cela en détail dans son devlog de l’équipe de choc de l’Interface Utilisateur qui sera publié mardi, et AnnaM décrira la nouvelle interface d’échange dans le devlog de mercredi.

Pour éviter l’effet de déjà-vu que peuvent engendrer certaines missions de combat en mode personnage, nous venons de commencer à ajouter de nouveaux environnements où se dérouleront les missions, et les premiers d’entre eux sont les environnements de jungle. Ceux-ci devraient être visibles dès les premières missions et se répartissent au cours de la progression de niveau. Ce n’est qu’un début. Maintenant que Pointe-à-Pitre est terminée, nous allons nous concentrer sur de nombreux nouveaux personnages, navires et intérieurs disséminés de par le monde.

En parlant de Pointe-à-Pitre, vous vous souvenez peut-être qu’elle a été retirée de la version 1.2 il y a de cela quelques semaines. Il faut avouer que cela a pris un peu plus de temps que ce que nous avions prévu, mais la nouvelle capitale française est prête et sera disponible avec la version 1.3.

Tous ces changements seront visibles sur le serveur Testbed dès le mardi 8 avril. Nous permettrons la copie de personnage vers Testbed jusqu’à mardi matin, donc si vous voulez tester ces modifications pendant qu’elles sont encore sur Testbed, copiez votre personnage depuis les serveurs de jeu vers Testbed puis mettez à jour votre version Testbed. Faites un essai et dites-nous ce que vous pensez des changements !

Lorsque la version 1.3 sera sortie, nous commencerons à parler de la version 1.4 qui contiendra d’importantes améliorations pour les pirates, une refonte du système de contestation des ports qui, à mon avis, rendra nombre d’entre vous TRES heureux, et comme d’habitude, de nouvelles interfaces préparées avec amour par l’équipe de choc de l’Interface Utilisateur. Joe Ludwig Producteur, Pirates of the Burning Sea



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