Les différences entre les versions 1.3.32.0 et 1.3.53.0 sont :
*Lors d’une bataille de port sur la carte Wild Keys, les joueurs qui tentaient d’entrer dans la zone pouvaient se faire éjecter et se retrouver en ville. En attendant que nous puissions résoudre ce souci, la carte Wild Keys n’est plus disponible pour les batailles de port.
*Le propriétaire du port n’était pas mis à jour lorsque le dit port passait en état « assiégé ». Ceci causait des problèmes avec la vente aux enchères. Nous avons résolu ce problème.
*Il était possible d’exploiter une faille lors des duels. Ce n’est plus possible maintenant.
*Si vous vous faisiez déconnecter pendant un abordage, les conséquences n’étaient pas ce que espériez ou attendiez. Nous pensons avoir résolu ce problème.
*Pointe-à-Pitre : Quelques textures vacillaient. Nous avons corrigé la moitié d’entre elles.
*Pointe-à-Pitre : Nous avons ajouté des coxswains pour vous permettre de quitter la ville plus facilement.
*Il est maintenant possible d’aborder quand votre vitesse est de 10 nœuds, tout comme lorsque la vitesse de votre cible est de 10 nœuds.
Problème Connu : Les attaquants ne peuvent plus se retirer d’un abordage (par exemple en cliquant sur les crochets d’abordage) avant que le combat ne soit terminé. Vous avez l’impression que vous pouvez fuir, mais ce n’est pas le cas.
Les notes de version 1.3.32.0 se trouvent ici.
Les notes de version 1.3.30.0 se trouvent ici.
Misha